埋葬されてもゲームがしたい

PC/Steamゲームのプレイ感想を中心に書いてます

【obduction】高難易度パズルアドベンチャー

Steam:Obduction(2,980円:日本語化有り) 

f:id:ayanon_6y:20190603003844p:plain

GOG版も日本語化可能。※最新のVerで日本語化するとメモ等は日本語化されないので注意。

世界観が日常的な建造物と異星の未知の物体が入り混じっている感じがとてもワクワクさせる作りですぐにこのゲームに引き込まれた。そして、何故この惑星に人が住んでいるか。人が消えて居ない謎に迫っていく感じも面白い。

プレイした感想

自分がプレイしたアドベンチャーパズルの中でも群を抜いて難しかったゲームです。『MYST』の制作陣が関わってるだけあって本当に難しい。基本的にノーヒント。観察力がかなり必要なゲームで、メモや手に取れるアイテムは隅々までヒントがないかよく確認することが大切です。また、配線等を追って元を探ったり注意深く観察し、アイテムを関連付ける必要があります。今自分が何をしたくて、そのために何をする必要があるのか。1つ1つ遡り、時間掛ければ必ず解けるんだけど、難しい。

f:id:ayanon_6y:20190612031619p:plain

更にはMAPを行ったり来たりと何度も往復し、何かスイッチを押すことに成功したら前に使った仕掛けが再利用できないか、行けなかった場所はどうなったのかの確認が必要になってくる。その分解けた時の達成感はデカい。

全3ステージあり、最初のステージHunrathをクリアした時点で完全に燃え尽きてしまいました。それだけやりごたえのあるパズルなので是非挑戦してみてください。

【There's a Butcher Around】運ゲー隠れんぼ【100円ゲー】

There's a Butcher Around (100円)

f:id:ayanon_6y:20190613020825j:plain

殺人鬼から逃れて生き残れ!超運ゲー隠れんぼ!!

9箇所ある場所から、好きな場所に隠れる→殺人鬼がランダムで1箇所襲う。襲われた場所は使えず、8人でまた隠れる。

人数が1人、また1人と減り1/8,1/7…1/2と最後の1人として生き残れば勝ちになるシンプルゲーム。結構ドキドキして面白かった。

自分は1回目でクリア出来たけど、運が悪いと1時間くらいはかかるそうです。

【Paratopic】レトロなグラフィックで…<<テープを再生しないでください>>

Paratopic on Steam(620円)

www.youtube.com

40分程で終わるアドベンチャーゲームでホラー要素は少なめ。PS1時代を思わせるレトロなグラフィックで、様々なシーンが切り取られるようにスキップして体験していく。

f:id:ayanon_6y:20190609213443j:plain

車を運転していると思ったら突然、森の中へ飛ばされる。

f:id:ayanon_6y:20190609213426j:plain

David Lynchに影響されたゲームと書いてあるだけあって、とにかく奇妙で不気味で、「何が起こっているの!?」と理解できないホラーとは別の怖さがあった。シーンが次々とスキップされ、混乱させるのが狙いなのだろうけど、演出に見事ハマってしまった。

www.youtube.com

かなり人を選ぶ作品なので、ウォーキングシミュレーターと受け取ると退屈に感じるかもしれない。ラジオ部分が英語字幕がなくて理解できなかったのは少し残念だった。あと、選択によって多少演出が変わるっぽい。

【Branching Paths】日本のインディーイベントにスポットを当てたドキュメンタリー【感想】

Branching Paths on Steam (980円:日本語有り)

www.youtube.com

『Branching Paths』は日本のインディーゲームに興味がある人、ゲーム開発をしている人にオススメの作品で、開発者のインタビューと日本のインディーゲームイベントがメインに取り上げられています。

今でこそSwitchやPS4で多くのインディーゲームが移植され遊ばれているが、当時の日本ではインディーゲームをメディアが取り上げる機会がないので認知度が低く、発信するイベントもない状態だった。多くがPCゲームのみで、コミックマーケットで同人ゲームとして手売りする存在に近かった。しかし、BitSummitの発足をキッカケに東京ゲームショーでもインディーゲームが出展する事で、メディアでも取り上げるようになりインディー市場が大きく変化していく様子が見られる。

開発者のインタビューでは、ゲーム作成するキッカケや海外展開するべき内容等、日本ならではの開発環境も聞くことができる。開発者同士が集まるコミュニティ「PICOTACHI」ついては、アドバイスをし、刺激を与える良い開発環境が出来ている事が知れる。今は多くのパブリッシャーが協力的でゲームを販売しやすい環境も整いつつあり、日本のインディーゲーム市場の明るい情報もあるが、年々スマホゲームのブースが増え、日本のコンシューマー市場が縮小している様子も少し取り上げられていた。

Indie Game: The Movieの様なドキュメンタリーと違い、本当にインタビュー記事を動画にしたって感じに近い。それでも日本のインディーゲーム開発環境を知るという意味では、とても良い内容だったので満足しています。

f:id:ayanon_6y:20190606103906p:plain

 ーーーーーーーーーーーーー

個人的メモ

2010年頃『Minecraft』『Super Meat Boy』『Braid』の作品をキッカケに大きなインディー旋風が巻き起こり、日本のインディー作品にも興味を持たれ始めた。※初めてSteamで発売された日本の同人ゲーム『Recettear: An Item Shop's Tale』はbundle売りではあるが、販売から3ヶ月で10万本の売り上げた。これを機に日本のインディー市場に大きな可能性があると見出され、多くの日本産インディーゲームがSteamで販売されていったと思う。

【spooky's jump scare mansion】ドアから逃げずに向き合わなければならない【ホラー】

Steam:Spooky's Jump Scare Mansion (無料)

www.youtube.com

丘の上の古い屋敷を知っているだろうか?噂によるとあそこは幽霊屋敷だと聞く…。

歴史愛好家の主人公は探究心が抑えられず、その屋敷に踏み入れた。屋敷の主オバケのスプーキーちゃんに出会い「秘密を知りたければ1000のドアを潜り抜けてきなさい。」と告げられる。僕は言われるがまま最初のドアを開いた…。

f:id:ayanon_6y:20190523030757g:plain

スプーキーちゃん

屋敷の主のスプーキーちゃん。とても可愛い。彼女の仕掛ける罠もとても可愛らしい。壁から看板が出てきて、効果音が「ピロリン♪」と鳴って驚かせてくる。ホラーゲームが苦手な僕でも安心だ。

f:id:ayanon_6y:20190523025242p:plain

…と行かないのが、この幽霊屋敷。OUTLASTよろしく恐怖の鬼ごっこがスタートする。 追いかけてくるだけならいいが、音や視覚的にも恐怖を与え、精神を削りに来る。基本的に一方的に逃げられるのだが、進んだ先が行き止まりだったり、ドアがロックされて開かなかった時の焦燥感はハンパない。振り返る時には、もう眼の前に…(※部屋の形はランダムパターンで、覚えることができる。)

更に、追手から必死に逃げてる時にあの"可愛い看板"が「ピロリン♪」と不意打ちされた日には「うわあああ」と思わず声を上げてしまう。非常に怖がらせ方が上手いゲームである。追手は部屋を重ねるごとに新種が現れ、個体によってギミックが変わってくる。これがまた怖くて、アイツだけは来ないでくれ…頼む…と祈りたくなるだろう。

f:id:ayanon_6y:20190523034844p:plain

序盤は50部屋毎にセーブが出来て、そこが唯一の安らぎの場所である。ソコには主人公より前に屋敷に訪れてた人のメモ書きが残っている…しかし徐々に狂っていく様子が見られる。この地獄の堂々巡りのように永遠に続く部屋に本当に終わりはあるのだろうか?自分もメモを残した人のようになってしまうのではないだろうか?…500、600部屋…感覚が麻痺してくる。もれなく自分は夢の中でもドアを開け続ける悪夢を見た。

 

余談:バイオハザードゼルダの伝説等の日本ゲームのパロディが多いのもオススメポイント。以前にHD版をプレイしていたのですが、SSを取るために再プレイした…が、声を何度か上げるくらいに怖かった。もう一度1000部屋くぐり抜ける心の強さと自信は僕にはもうない。本当にあの可愛い看板でビックリするんだよ…。

ファイルやログを読むとあの『かわいい看板』では4人心臓発作で●しているらしい…。メモ等を読むと追手の存在理由やスプーキーの事がわかっていく。

f:id:ayanon_6y:20190523035323p:plain

この歌すごい好き。大好き。

www.youtube.com

【UNDERTALE】-夜の部-MUSICエンジン第七演奏会に行ってきたよ!【DELTARUNE】

2019年5月6日の東京サントリーホールで行われた『Undertale』『Deltarune』コンサートの夜の部に参加した感想を簡単に書いていきます。

18時公演 プログラム

曲目(MUSICエンジン

夜の部はDeltaruneがメイン。Undertaleの曲目は昼の部で演奏出来なかったメインストーリー以外のファン人気の高い曲が多めでした。

『UNDERTALE』より
M1 キミの親友 - ドッグソング - ゴースト・ファイト - 怒りのマネキン!
M2 DATE START! DATE DANGER! DATE FIGHT!
M3 手ミーむら! - びっくりするほど近い距離を飛んで渡らせてくれる鳥 - サンダースネイル
M4 みすぼらしい家 - ブルブルチューン - まったり
M5-1 ホテル - 枕の上にミントチョコレートも置いていない宿泊施設をホテルと呼んでよいものだろうか
M5-2 現場から中継です - 絶対絶命レポート
M5-3 ああ!運命の人よ! - ああ!とらわれの恋人よ!
M6 ホーム(オルゴール)
M7 おかしな敵
M8 強敵たち - ぷんすかみゅうみゅう

- 休憩 -

『DELTARUNE』より
M9 もうひとりの彼 - Beginning
M10 学校 - スージィ - とびら
M11 絶壁 - 追跡 - 伝説
M12 ボクさま、ランサー! - ルードバスター
M13 誰もいない町 - 不思議な鳥たち - 夢と希望の平原 - ファンファーレ (『Rose of Winter』より)
M14 灯火 - チェッカーダンス - やすらぎの秋
M15 紅の森 - ボコリングマシン - ランサー戦 - 闇の降るとき
M16 地下牢 - 死の警報 - スージィ戦
M17 カルタス城 - ルールノー・カァドー - プリティショップ - ルールノー・カァドー
M18 ギャラリー - カオスの王
M19 みんな友だち - The Holy - キミの力
M20 「ホームタウン」という名の町 - いつでも帰れる場所 - Don’t Forget

Undertaleの部

M3の『手ミーむら!』が流れた時は会場に笑いが…生コーラスでの再現率の高さで皆笑顔に。『びっくりするほど近い距離を飛んで渡らせてくれる鳥』はこの動画を思い出して、一人でフフっとなりました。

www.youtube.com

M4の『みずほらしい家』→『ブルブルチューン』→『まったり』の順は、ブルブルチューンを流した状態でナプスタくんの部屋から出るとミニイベントが発生し、それが結構面白いんですよね。そんなミニイベントも再現する愛が伝わる曲目だと感じました。

M6の『ホーム(オルゴール)』はオルゴールのソロ演奏。静かに鳴り響くオルゴールの音色は心に染み入りました。

M7はソーソーリーとハードモード戦。『強敵たち』は血がたぎる力強い演奏がカッコ良かったです。

M8はスイッチで追加された『ぷんすかみゅうみゅう』戦。トビー!この曲どこで拾ってきたのよ…

休憩時間もピアノソロの演奏があり、まったりりとした雰囲気で進んでいきます。

DeltaRuneの部

夜の部メインのDeltaRuneはChapter1をストーリー順に演奏する感じです。

M11『伝説』OPでも流れるこの曲は、物語が今にも始まりそうな壮大なオーケストラで聞けた時は背中がゾゾゾッってなりました。

M14 おじぎをするのだラルセイ。『チェッカーダンス』ニシコ君戦。お辞儀しながら弾くような演出は無いです。.ベース音がメチャカッコイイ。

M16 『地下牢』→『死の警報』→『スージィ戦』は最高の演出がありました。曲目にはない「スージィが本当の仲間になった」のBGMが流れた時は本当に感動しました。

M21はシークレット曲でジェビル戦『THE WORLD REVOLVING』DeltaRuneでこの曲は絶対に外せない人気曲なので、聴けて大満足。

EDはクリア時のメニュー画面で流れる『Before the Story』です。演奏者(パート)が段々と去って音が少なくなっていく…。最後まで演出がとても良かったです。 

感想

以前にUndertaleのコンサート行った方が、すごい良かった!!と話していたので参加したのですが、本ッ当に最高の体験が出来て満足しています。曲を聞いた瞬間、ゲームのシーンが鮮明に思い出して、プレイした時の感情もブワーって溢れ出してくる高揚感を味わえました。

ゲーム系のコンサートは初めて体験したのですが、1回行ったら虜になり、他のコンサートも行きたい!!って思うくらいにハマりました。 Delraruneの製品版がますます待ち遠しいです。

【Hidden Folks】くせのある効果音と絵がクセになる!!

Hidden Folks on Steam (798円:日本語有り)

  www.youtube.com

ウォーリーを探せ形式の動くポイント&クリックゲームで、非表示のオブジェクト系が好きな人にオススメ。ゆるい絵と、ゆるい肉声の効果音が心地よい。(NotGTAも似たタイプ効果音で良い)

意味のない所にも効果音やギミックが用意されていて、全部クリックしたくなる楽しい作りになっている。  

f:id:ayanon_6y:20190410154751j:plain

何処に居るかわからない場合は、下の部分をクリックすると居場所のヒントを教えてくれる。ヒントはテキストも面白いので必見。

お前ソコに居たのかよ!!(プリーン)