埋葬されてもゲームがしたい

PC/Steamゲームのプレイ感想を中心に書いてます

【A Bird Story】小さなキッカケが人生を豊かにしてくれる

A Bird Story on Steam (398円) 

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空に憧れる少年が、1羽の怪我した鳥と出会い、友情を深めていく物語です。文字等は一切なく、現実と幻想的な演出を上手く織り交ぜており、少年達の感情が読み取りやすい作りになっています。

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操作キャラは殆ど自動で動くため、画面を見ているだけの時間が多く退屈に感じる場合が多いかもしれない。The Benny Hill Showのパロディがある部分が個人的にお気に入りです。ゲームではなく、1時間くらいで終わるショートームービーの感覚で、疲れた心を癒すのに良いかもしれません。

【Crosscode】遂に実装されたNewGame+は新しい要素がいっぱいで楽しい!

やあ!

普通のモードで6周近くプレイしてましたが、ついに念願のニューゲームが実装されました!(ついでに日本語限定のMAPバグも直りました。) 

強くてニューゲームだけじゃない!

NewGame+の機能は自分で好きな難易度にカスタマイズができる。

アイテム等の引継ぎ、自分を圧倒的な数値で強くすることも可能で、敵を強くしたり、ダメージ貰ったら即死。経験値やドロップ倍率の変更やMAPが全部ツルツル滑る床になる等…。他にも多くあるので、周回プレイが楽しく捗りそうだ。f:id:ayanon_6y:20191008200811j:plain

もう一度同じストーリーを見るのは少し退屈だなぁ…と思う人もいるが、朗報がある。設定したモード次第では、キャラクター達が新しい反応してるので新鮮な気持ちでプレイできる。(特にセルゲイハックが面白くてオススメ)

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上記の画像の通り、アポロさんもレベル3どころの騒ぎじゃなくて、ご立腹。明らかにチーターだと怒っている…。メインストーリーの部分も台詞が大きく変わるので、1周目との反応の差を楽しんで欲しいです。

 

120時間近く既にプレイしていましたが、今回の大型アップデートで、まだまだ長く遊べるモードが追加されたのでとてもうれしいです。

クリア後のエンドコンテンツの追加もまだあるので、まだまだCrossCodeを楽しめそうで本当に素敵なゲームだと思います。

【イースVIII】爽快操作が楽しいアクションRPG【Lacrimosa of DANA-】

Steam:イースVIII-Lacrimosa of DANA-

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知り合いの薦めでシリーズ初のイース8をプレイ。総プレイ時間は70時間。2周目をプレイし、全実績解除する程楽しかったです。 

ストレスのないゲームシステム

1周目は難易度ノーマルでプレイ。MAPを探索し、クエストを消化していれば常に適正レベルで進行できるので詰む要素も少なく、アイテム・素材もバンバン集まるバランスになっている。ファストトラベルも多く設置してあって、ボス前にも飛べるので、一度準備してからすぐ挑めるなど快適に遊べるように作られている。 MAPもダッシュで駆け抜けられるのも良い。f:id:ayanon_6y:20190930062251j:plain

ゲーム序盤は、流れ着いた無人島「セイレン島」を探索するパートで、未開の土地を冒険するワクワク感が楽しめます。ストーリーが進むにつれ、漂流した人と合流し、拠点が大きくなっていく様子も良かったです。そのたびに台詞やイベントも用意されているのも細かいです。

ゲーム終盤は、ダブル主人公システムのもう一人の主人公『ダーナ』にスポットを置いています。「セイレン島」の謎ついて差し迫るJRPGならではの壮大なストーリーが待っていて、一粒で二度おいしいゲームになっている。 

 

何よりアクションバトルが気に入ってます。スピード感のある操作と攻撃とても爽快で、タイミング良くガードや避けた時のボーナスでラッシュ攻撃が仕掛けられる部分が 気持ちいいです。敵が攻撃する時の予備動作もわかりやすく、目押しが得意な人は「自分うまいかも♪」と感じられるプレイで楽しめると思います。また1人1属性持っており、3種を切り替え弱点を突く戦うバトル形式もキャラに愛着がわいて面白かったです。 操作していて本当に楽しいゲームでしたので、JRPGをしたいという時は是非オススメです。

 

DLCはたくさんありますが、見た目変更の衣装関連で、絶対に必要って訳ではありません。PC版は、VITA版に比べグラフィックも綺麗になり、ロードも一切ないという点も良かったです。

※ゲームがクラッシュする場合は、こちらの記事に解決方法を記載しています。

【Monovert DX】お手軽プラットフォーマー

Monovert DX on Steam(205円)

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無料でもらったので消化

 

自機の色を切り替えて進むプラットフォーマー
白色の時は、黒色のオブジェクトに当たり判定が存在し、白色はすり抜ける
黒色の時は、白色のオブジェクトに当たり判定が存在し、黒色はすり抜ける
(自機と同じ色は当たり判定が存在しない。)
この2色を切り替えて、壁やトゲをすり抜けたり、足場を作ってクリアする形式の全87ステージで30分程でクリア可能

かなり簡単なので、サクっと遊ぶには良いゲームだった

【Celeste】最高峰の2Dプラットフォーマー

Steam:Celeste(1,980円:日本語有り)

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 スレトスを感じさせない、快適なレベルデザイン

【Super Meat Boy】や【I wanna be the guy】系統の高難易度2Dプラットフォーマーですが、理不尽な初見殺しなし!画面外からの即死トラップなし!己のミス以外で失敗する要素はありません。

ギミックに乱数もなく、死んだ時に位置ズレも起きず、パターンが固定化されている。「前はこのタイミングでココ突破出来たのに、失敗した」という事は絶対に起きないのだ。

復帰ポイントも多く、ミスした時のリトライも早いのでストレスも感じにいので、非常に良いレベルデザインになっている。

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ジャンプアクションがスピード感あり、ギミックをスキップする挑戦的なプレイも可能なのが操作していてとても楽しい。

 

ゲームは1度クリアしたら大体が満足して終わりだけど、これは楽しくて楽しくて4周プレイしています。初見の時はA面のみのAny%のクリアで3時間50分程かかりましたが、3周目では2時間を切りました。どんどん上手くなっていく、自分が成長していく様が最高。早い人は30分程でクリアしてしまうみたいですけど・・・。

2Dプラットフォーマーで1位と言っても良いくらいにマジでオススメです。中毒性が高いくらいに操作が面白い。

【Blasphemous】ソウルライクなアクションプラットフォーマー

Blasphemous on Steam

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9月10日発売の「Blasphemous」だが、現在最初のボスまでプレイを体験できるデモ版がSteamで限定公開中。

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基本操作は通常攻撃とコマンド攻撃、スペルの使用。パリィやドッジで敵の攻撃を凌ぐアクションバトルになっている。敵を倒して得た数値は、コマンド攻撃のアンロックやアイテムの購入に使用できる。

篝火システムや色々な部分がダークソウル等に近く、フェイタルキルをした場合は体力が回復したりする。

何よりドット絵のアニメーションがとても滑らかで、フェイタルキル時のグロさもなかなかすごい。序盤だけかもしれないが、動きは本当に滑らかなので敵の攻撃を見てのパリィやドッジがしやすく気持ちの良いプレイができた。デモ版にも日本語はあるが、結構怪しいので英語のままプレイするのが好ましいです。

 

【Muse Dash】カワイイヤッター!2ボタン簡単操作のリズムゲーム

Muse Dash on Steam (360円:日本語有り)

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iOS/Android版で大人気だったポップでカワイイリズムゲームがPC/CSに移植されました!起動時に開発社のペロペロゲームを読み上げる所がえっち(重要)

2ボタンの簡単操作なので、普通の難易度までは音ゲーが苦手な人もカジュアルに遊べるのが良い所。されど2ボタン…!高難易度では、2ラインだけの物量が多くなって太鼓の達人を2ラインプレイしている鬼畜っぷりである。

DLCは3000円近くするが、1度購入すればDLC楽曲開放され、今後月に1曲追加される楽曲も全て遊べるようになる。

楽曲はダブステップ系より、ポップでかわいい曲とトランス系の曲が盛りだくさん!中毒性が高く、聴き飽きない。日本語の楽曲は少ないけど、洋楽聞いて歌詞良くわからないけど好きみたいな感じなので気にすることはない。

 

本体の360円だけでも大満足のボリュームでした。