埋葬されてもゲームがしたい

PC/Steamゲームのプレイ感想を中心に書いてます

【不毛の土地】アレコレ考えながらのOneShot Part1【プレイ日記】

ゲームプレイ中に都度メモ書きしたのをまとめた行動記録みたいなものでゲーム進行をなぞりつつ、途中途中でこうではないのか…?とその時に考えていた事が書いてます。

Part1ではゲーム開始時から不毛の土地を脱出する所までをまとめました。

 

操作説明時にウィンドウ画面でのプレイ推奨の表示が出る。いつもの癖で全画面にしていたが、初見プレイなので素直に指示に従う。

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暗い部屋からのゲームスタート。カガミに映るネコ目のキャラクターにビビらされる。【リモコン】を月明かりに照らしパスワードを入手。パソコンを起動すると不穏なメッセージが出る。

「チャンスは一度キリだ ○○○」

※○○○はSteamのプロフィール名ではなく、PCのユーザー名が表示される

体がゾワっした。これはもしかするとホラーゲームなのか?プレイを中断しストアページにホラーや精神的恐怖のタグがない事を確認する。ホラー要素はないと踏んでプレイを再開…MAP切替時にネコ目が光ってるのが怖くてホラーへの疑いは晴れない

暗い家の中を調べ【電球】を入手。周りを明るく照らす光源を手に入れて安堵する。そして家の外へ出ると荒廃した世界が広がっていた。パソコンの語り手が言ってた通りの風景だ。

 

周囲を見回すと殆どが朽ち果てたロボットだったが、1体だけ動いてるロボット(預言者ロボ)を発見する。

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初めて来た世界に戸惑うネコ目のキャラクターの質問に預言者ロボは色々と答えてくれた。荒廃している世界は元からではなく、あるキッカケからだと。手に持つ光源の【電球】は太陽であり世界を救う鍵であること。そのためには塔を目指すこと。

そして操作しているネコ目のキャラクターニコは(救世主)であり、プレイヤー(神)という存在がもう一人いることを説明してくれた※プレイヤーとニコはお互いに会話ができる

 

見晴台で動いてるロボットをまた見つける。赤髪のロボットだ。

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赤髪のロボットは、「この世界は直さずに滅びた方がいい」と預言者ロボとは否定的な意見を語る。塔は昔から存在し、ロボット達も分からない未知の存在だと教えてくれた。

---鉱山や波止場を探索し【ドライバー】、【カメラ】、【パイプ】を入手し、ベッドを見つける。

ニコは疲れたのでベッドで少し昼寝したいと乞う。「はい」と答えるとゲームが強制終了した。再起動をすると太陽に照らされ無邪気に戯れてるニコの絵が映る。ニコは自分が前に居たセカイの夢を見ていたらしくこの世界の太陽との違いを話してくれた。プレイヤー側も同じような太陽があり同じようなセカイに住んでいると正直に伝え、ニコとの会話を弾ませた。

 

もしかするとプレイヤーがゲームを起動しているせいでニコは荒廃した世界に引きずり込まれているのではないだろうか?と勘ぐり何度か再起動を試みる。ニコは突然真っ暗になった!と言うのでゲーム終了中もこの世界にいるはず?なのでこの考えは間違いかもしれない。後はゲームを1度開始するとスタート画面には行かず、すぐゲーム画面に遷移するのが少し気になった 

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色々気になり一度データを消去し、探索し直す。ゲーム開始時に出る「チャンスは一度キリだ。○○○」だけポップアップウィンドウで出てくる。パッドで操作してるとわかるが、ゲーム外での表示なのでマウス操作でOKボタンを押下する必要がある。この辺は何かありそう

後は預言者ロボと話す前に波止場のベッドに向かってみると、プレイヤー側のみに伝わるような演出でニコを休ませる事も時には必要だと語りかけてくる。ニコがまだプレイヤーを認知していないための演出なのか?結局謎は深まるばかりだった

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---戻し作業を終え

【パイプ】を工場のプレス機で変形させ万能器具【バールのようなもの】を入手。ニコがプレス機をすごい怖がってた・・・。ごめんね

前哨基地に置いてある箱を【バール】でこじ開け【バッテリー】を入手。バッテリーを修理し、発電機にセットして電力を復旧させる。それにより、今まで動いてなかったロボット達が急に動くもんだからビックリした。預言者ロボ達が復旧前の状態でも動けたのはパワーセルの動力を蛍光エビで補っていたからだろうか

預言者ロボに新しい質問を済ませ探索に戻る。恐らくはガス地帯を進むためのガスマスクを探すのだろう。発電機を復旧したことで波止場のボートに居たロボット(漕ぎロボット#310)に話しかける事ができた。これで先に進めるか?と喜んだが長時間放置されて体が錆びついて動かないので後回しに

 

三度前哨基地に戻るとパソコンの電源が点いていることに気づいた。パソコンの語り手はプレイヤーにロックされている金庫の6桁のコードはこの世界(ゲーム上)に存在しないと述べる。そしてまたポップアップウィンドウだ

「この意味がわかるか?」

恐らくゲームに干渉しない、ニコに認知させない時に出るのだろうか?「いいえ」と答えた。語り手は世界が荒廃しているせいでヒントとなるものが殆ど消失しているが外の世界の"ドキュメント"は例外だと。

この辺りでSteamのプロフィール名ではなくPCのユーザー名で表示していたのをなんとなく理解した。ウィンドウ画面でのプレイを推奨したのもゲーム上の演出が理由だろう。パソコンのドキュメントフォルダから指定のファイルを開くと

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文字の殆どが掠れて読めないが、採掘場周辺の金庫にガスマスクがある事と解除するコードが書いてあることは理解できた。

ゲーム内ファイルとかも色々調べたら何かありそうだけど初見プレイなのでそこは我慢ッ…

金庫を開けた時ニコは「そんなコードは見たこともない。なぜわかったの?」と目をパチクリさせる。ゲーム側の世界には存在しないので当然だろう。「助けを借りて解いた」と答えた。

金庫から【ガスマスク】と【奇妙な本】を入手。本は読めない言語で書かれていた。プログラミング言語とかだろうか?・・・油断していると突然ドット抜けのように一部分が崩れだした。

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このシーンはすごい驚いた。やっぱホラーゲームじゃないの!?とまた疑うくらいに

 

金庫から入手した【ガスマスク】を付けることでガスが噴出する地帯を進めるようになった。旧工場等のメモからガス地帯にいるロボット達はサビの進行が遅いことを知る。このガスを利用すれば漕ぎロボット#310の問題は解決するかもしれない!

寮周辺では制御化されていない片腕の巨大ロボットと出会う。この土地の人間はだいぶ前に避難したと教えられた。寮内に落ちているメモには避難時の様子も書かれていた。途中ニコがロボットの写真を見つけ、ロボットなんてマンガの世界だけだと思っていたとはしゃぐ。かわいい…。ニコのいたセカイは自分のいる現実的なセカイに似ているのかも

診療所等を探索し【注射器】、【ゴム手袋】、【スポンジ】を入手。

 

赤髪のロボット、彼女は「困った時は来てね」と言ってたの思い出したので尋ねる。【奇妙な本】を見せたが解読は出来なかった。特に理由はないが「この本を手放さないで」と念を押された。

エビ沼を探索すると水とガスを発見し2つを組み合わせた。その液体を使って漕ぎロボット#310のサビ取りに成功。やっと塔にむかえるぞ!と思ったがダメ・・・今度は移動用のカイロが壊れている…ポンコツめ。困った時の見晴台のお姉さんロボに直行。

カイロを直すためならと琥珀のペンダントを貰った。しかしお姉さんはコレを渡すことにをすごい躊躇っていた。出会った時に世界を直すべきではないと言ってたことに関係するのだろうか?

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琥珀のペンダントのお礼になにかしたい」とニコは問う。代わりにチェスの相手をしてほしいと彼女は答えた。この世界でチェスをできるようにプログラムされたロボットは居ないと言っていたが彼女のチェスはとても強かった。以前からチェス盤が置いてあったのとメモや写真等を見るからに一緒にする人が過去には居たんだと思う。

ここでプログラムや制御化の有無や過去の話を軽くした。それと世界は太陽が消える前から崩壊が始まっていた。だから世界をもう一度直しても意味はない・・・と話してくれた。見晴らし台を後にして波止場へ向かう。峡谷琥珀のペンダントを漕ぎロボットに渡し、いざ出発・・・の前に重量オーバーということで今まで集めたアイテム全部捨てる。リセット状態で次の土地へ。

峡谷に着き、漕ぎロボット#310とはお別れに・・。「また一人で寂しくなるね」とニコは語ると「私は制御化されてないのでまた一人になっても大丈夫」と漕ぎロボット#310は去っていった。

 

峡谷の土地へ…塔はまだ遠いみたいだ。

【Shooty Skies】普段シューティングをしない人にオススメしたい

Shooty Skies on Steam  (無料:日本語あり)

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スマホアプリ版からの移植の為かシューティングゲームとしてはシンプルで難易度はかなり低め、しかしシューティングをあまり触れない自分としては丁度良い難易度だったので似たような方にオススメしたい。

難易度は全4段階で変更すると敵の移動速度や弾速、体力が変更されるだけで弾幕が増えたりはしない安心設計になっている。

 

このゲームで一番良かったのは機体を変更すると
・ステージが変わる
・攻撃エフェクトが変わる
・敵の外見が変わる
等の変化があり、反復プレイしてる間も新鮮な気持ちで遊べる所である。

全体的な雰囲気がポップで敵の攻撃もユニークなモノが多いので、ソレを見るだけでも結構楽しめる。

 スマホアプリ版の名残でゲーム内マネーや課金要素等があるが、開放した所で難易度に影響するものはないので特には気にならないだろう

 

一点だけ不満を上げるならばマウスでの操作性はやや問題あり。パッドでのプレイ推奨かな?

【Owlboy】どこか懐かしいアドベンチャーゲーム

Owlboy  (¥ 2,480:日本語あり)

www.youtube.com

 -Steam説明文-

「Owlboy」は、落ちこぼれのフクロウ族“オータス”になって大空を飛び回り、仲間と共に戦いながら、雲間に浮かぶ世界の謎を解き明かす、開発に8年以上をかけたハイビットなアクションアドベンチャー大作。美しいピクセルアートや多彩なアクション、謎解きに満ちた、胸が躍るような大冒険へ飛び立とう。

口のきけない主人公オータスは、師匠のアシオのもと、フクロウ族の期待に応えようと懸命に努力をつづけていた。そんなある日、平和な村に突如として大空を駆ける海賊が出現。事態は風雲急を告げる。

村を救うべく親友のゲディと旅立ったオータスは、怪物の巣くう廃墟を抜け、出会いや別れを繰り返しながら危機を乗り越え、成長していく。そしてこの世界に隠された真実と、フクロウ族の背負う重荷の意味を知ることになるのだった……。

 

よくなかった点 

注意しておきたいのは思っていた"アクションアドベンチャー"とは違っていた事で、メトロイドヴァニアを期待して購入するのはオススメできないということである。敵を倒して進めていくゲームというよりはストーリーを追っていく正統派アドベンチャーだったこと。この辺りは開発者が語っていた「メトロイドヴァニアからストーリー重視に切り替えた」という話の影響なのだろうかと思う。実際ゲーム全体の難易度も低く、探索して能力を一切アップグレードしなくてもクリアまで行けたりする。

切り替えた結果、ストーリーを追ってる途中に探索を優先して物語を見失うという点がないのは評価すべき

 個人的には大砲ミニゲームが一番難しいっす…てへっ

よかった点  

グラフィックや世界観は文句なしでキャラクターの動きや背景の細部まで作り込まれている。ゲームスタート時の浮かぶ島々、広がる大空を飛び立つ時、すぐに魅力に惹き込まれること間違いなし。

ゲームシステムとして主人公自身が非力なので敵を攻撃で倒すことが出来ない。仲間をアビリティとして使用することで打開できるのはストーリーを引き立ていてとても良かった。

【Snake Pass】新感覚のプラットフォームゲーム

Snake Pass (¥ 1,980)

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今までに無かったプラットフォーム!!このジャンルが好きな人に絶対オススメしたい作品。
ヘビの3Dプラットフォーマーということでジャンプ等はなく、どこまでも操作性がヘビに徹しているのが売り

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クネクネと道を歩み、スルスルと水を泳ぎ、ニョロニョロと壁や棒をよじ登る。やはりヘビなので直進して移動するよりは、クネクネと左右に波打ちながらの方が移動が速いのもキモ。
上に移動する際は自動で棒に絡みついてくれるわけじゃないので、自重を支えつつカメラ視点と蛇を回転させる操作をしないといけないのが結構難しく落下してしまう。

スーパーマリオ64のようなアスレチック形式のステージが全15面で、3つの宝石を集めてゴールする形式である。
クリアだけならチェックポイントが多く用意されているので難易度は高くないが、ステージに隠されたコインやアイテムを集めるチャレンジ要素は配置が難しくやりごたえがあって楽しい。

【Mr. Shifty】クールなトップダウン・アクションゲーム

Mr. Shifty (¥ 1,480:日本語訳有り)

飛び交う銃弾をくぐりぬけ、光の速さで敵を消せ。tinyBuildとTeam Shiftyが世に送り出す、まったく新しいアクションゲームがついに登場! 瞬間移動の能力を駆使し、超ハイセキュリティのビルに侵入せよ!

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頼れるのは己の拳のみ…

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3時間程でクリア可能

その拳はコンクリートを砕き、Shift(瞬間移動)で死角からぶっ飛ばす…それが超人Mr.シフティ。ストーリーは盗まれたメガ・プルトニウムを取り返す感じ

会話はアメコミ調で馬鹿げているが…ソコが最高にクールで面白い

 

敵はレーザーからロケットランチャーや火炎放射器、銃を使い大人数で倒しに来る。Shiftを使い敵の射線から逃れつつ戦うゲームなのでスピードアクション要素が高い。hotline miamiとはまた違ったゲームで、スマートにヒットアンドウェイなプレイをしたい人にはオススメで爽快感を求めるタイプではないので注意を

テンポ良くトン・トン・トーンと戦う感じが結構難しく、時には戦わずに逃げないといけない場面もあり割りと死にゲー

【ローグライク】Fidel Dungeon Rescue【パズル】

Fidel Dungeon Rescue (¥898)

 Fidelはモンスターと宝と魔術を通し、最適な道を探すについてパズル・ダンジョンクロウラーです。各ラウンドは数分くらいだけど、毎回不思議と新技がたっぷり! そして、主人公は犬です!

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ローグライク+スネークゲームを融合させた新感覚のパズルゲーム

よくあるランダム生成ダンジョンゲームと違い「一度通過した場所はもう一度通れない」という制約があるのでパズル要素の方が高い。

アイテムを使い切らないと突破出来ない階層もあるので惜しまず使うのが攻略のカギ。似ているゲームは詰将棋風来のシレン:フェイの問題のイメージ。1周がサクサク終わり、ランダムマップのお陰でパズルが飽きないのもグッド。パズルとローグライク両方が好きな人には夢のような組み合わせのゲームなので是非ともオススメしたい。

 

チュートリアル扱いの最初の犬をクリアすると新しい要素がアンロックされる。

3種のパズルモード

・双首ヘビを3階層倒すパズル

・時間制限が短いパズル

・15問連続で解く、高難易度のパズル

ハードモード

2匹の新性能(縛り条件が追加される)

・3連続敵を倒した時のみHPが回復する

・敵を倒しても経験値が入らない

ハードモード+実績解除目的の縛りプレイはパズル条件として難易度が跳ね上がり、やりごたえがあるので是非挑戦してほしい。

※2018/3/25日追記

新しくデイリーチャレンジが追加されより長く遊べるようになりました!日が変わるまでMAP配置が固定なので何度も挑戦でき楽しめます!

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【隠れた良作】学生作品Hollowed【無料ゲーム】

Hollowed (無料)

www.youtube.com

ゲームデザイン学校の生徒が制作したゲームで、2017年のSteamGameAwardで学生作・優良ゲーム賞の部門でノミネートされた作品のひとつ。

Ocoという球体と共に進んでいくアドベンチャーパズルで、90分程でクリア可能の短編作品。
Ocoの4つの能力(壁のすり抜け・テレポート・大ジャンプ・無効化)を活かして進んでいくのだが、素早くOcoの能力を切り替えるパズルギミックがとても面白かった。操作がシビアでリトライした箇所もありましたが、難しい要素はないと思います。
幻想的なグラフィックにマッチしたピアノベースの音楽もとても好みで良かった。

※全実績解除すると一応新EDが見れます。