オーバーウォッチ
一般的な変更点 ・ゲームUIの変更(よりシンプルにとのこと) ・戦績画面で表示されなかった次のレベルまでの必要経験値の表示 ヒーローの変更点 全ヒーロー対象 ・設置系(タレットやテレポーター等)を破壊してもUltゲージは上昇しないように変更 ・※Ultの必要…
※ライバルマッチ開始日6月28日からの全体の割合です。 ヒーロー名~7月20日~7月29日~8月18日~9月10日 Ana --.--% 0.38% 1.08% 1.14% Bastion 1.49% 1.43% 1.41% 1.42% D.Va 2.18% 2.81% 4.11% 4.23% Gengi 4.08% 4.2% 4.6% 4.66% Hanzo 2.19% 2.1% 1.85% …
ライバルマッチ(Competitive Play)でのヒーロー使用率一覧 6/28:ライバルマッチ正式実装 7/20:アナ実装日 D.Vaとゼニヤッタ、マクリーのBuffやヘッドショットの判定の修正等が行われたパッチ ヒーロー重複pickも廃止された 7/29:マクリー、アナの再調整buff…
新しくサーバーに追加された"公開テスト:オーバーウォッチ" テストということで現段階は英語言語のみです テストサーバーでは新たなモードとして“Competitive Play”が体験できる。 UIやBGM、ポートレートレベル等が若干の変化もしている 今回のシーズンに参…
フレンド5人くらいでワイワイとしてきました。 Cβ参加者を除けば大半は新規プレイヤーなので現在はお祭り感があるけど時間が経てば役割が重視されてくるのは間違いない。 役割が大事なのはBFや他FPSでも同じなのでその点は気にはならない 使えるヒーローは多…